17 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:09:01 ID:f2p..NLY
作者の実プレイでのパーティ構成
※ネタバレありなので注意
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, -‐'ミヲ
/ ー-、厂.}
/ ー‐、,.し'ノ
/ ー‐、ノ / __
{ `フニテ./ , -‐'' ゙ ̄.::: ゙゙̄::''‐..、
/ ムV ´ _∠ .......:::::::::::::::::::::::::::ヽ ,
/ ,.《 〉'二_  ̄ ''‐- ,,_:::::::::::;、_,へ⌒ゝ'ノ}
/ /〈〈 〉'´ / フニォ- ,,_ ゙゙ ‐(_)丿) )´/ノ
/ / 〈 ,〈 〉 / /'´_レ_ノ/ ''ァ‐- ,_`゙く二⌒ヽ
/ / 〈_〉〈_〉:L__./'ィ':r' リ/ /ヽ :::::::ト、 `ー'´}
/ / / ,イ.::::::::L_ ゞ'´/ / l ::/ .::\.\|
/ / レ' |.::;:::::::};タ /_/ l イ .::::::/゙i、 \
'、 /\ l::ハ::::::{ヽ j// ..::::::/ .:! ` ´
\ ヽ、 〉´:::::::::.、'ー=ョ , / .:::::::/ .:::|
\ 丿::厂 ``ー- ;;::丶、 // .::::::::i .::::::|
\_,.:':::::ノ `ヽ、  ̄ 丶 -‐‐、. / .:::::::::::!.:::::::|
,.-''\:ノ \ ヽ `ー-'/ /::::::::::::|.:::::::|
_,.-'´ | \ ヽ 「`ー/ /::::::::l:::::';==!_
---‐'''"´ \ \ 〉 ./ /:::/:::::|::i:::l / ゙゙''ー-、
.:::::::::\ \ L∠ノ:::/:;ィ::::}::l:i:;:', | ヽ
.::::::::::::::::::::::\ \ └/:::/:/}:::八川::l^ ', ヽ
_,,. -‐‐ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー---..、` レ/ノ ノノ}:0リ{.レ'l | /
...................___:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} l ´L__´」 }}:::L_」 | イ
「テンシ」
プリンセス/ファーマー
ファランクス(前作までのパラディン)がパーティーにいないので
装備できる防具の都合上パーティーのメイン盾に
戦闘面ではエミットウェポンで属性全体攻撃をしたり攻撃、防御の号令でPTを強化し、
探索面では歩くだけでPT全体が回復する凱旋歌を所持するなど
ザコ戦、ボス戦、探索となんでも頼りになるパーティーの要。
正直プリンセスのスキルだけで十分だったのでサポートジョブは採集のためファーマーに。
プリンセス・テンコーは関係ないぞ!
18 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:09:46 ID:f2p..NLY
作者の実プレイでのパーティ構成
※ネタバレありなので注意
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___,∧"´:ト-、∧‐ァ::7`>ゝ
>,ゝ/ヽ、ノ::V:::_」∠::::7ァ_>ァ、
.,:'ィiヽ':::_>''"´  ̄ `ヽ!,
/ キア'" ', 、`フ
,イ / / ,ハ! / ! _!_ i ! Y
'、!,イ ,' /´___!_ i ハ _ノ_`ハ/ ノ
ノ ', レ、 !ァ´ノ_」_ノレ' レ' ソ`Y i、(
( ソ'´ Vi ttテュ,:::::::::::,rェzァ ハヘノ'
y'´ ! !. '" ̄  ̄"' ノノ/ ̄ ̄\
,' ! , ヽ、_,ゝ 'ー=ョ /ヽ、___ノ|
'、 ゝ、ノ )ハゝ、, ..イ ( i " i | ./
`ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=':i´ノ´ン | i | i l
ゞ","",,ヽ、`ー‐--‐‐―´´/ ヽ | i ″)
ヾ ,, ,, ヽ """""" ,ノ | i i .丿
/ヾ ,, ,,ヽ ( / )/ | ∥i /
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ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ ノ ./ .|__ii___|ヽ
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ヽ( ソ""""\ ヽ i_/
<(⌒""`--.,__) /ヽ )
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 ̄""" ヽ.,,__ゝ
「あき しずは」
ウォリアー/バリスタ
前作までのソードマン
剣ではなく棍スキルをメインにスキル習得。
他のスキルに目もくれずナインスマッシュ(3~最大9回攻撃)を取得。
しかしナインスマッシュはボスに大打撃を与える可能性を秘めているが
空振りもしまくる燃費極悪のロマンスキルだったでござる。
バリスタのスキルに命中を挙げるパッシブスキルがあるがそれに全振りしても
攻撃7発中7発スカったこともある超ロマンスキルだったでござるの巻。
それでも攻撃の号令、チャージをしてからのナインスマッシュがまともにあたると
それだけですごい達成感を感じる、マジオヌヌメ!
イメージ的には瞬開最大風速が強く、同時に空振りしやすいまさに扇風機。
19 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:10:23 ID:f2p..NLY
作者の実プレイでのパーティ構成
※ネタバレありなので注意
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{::::::::::::::::::::::::::::____ ___ ム r 、 .l :::l
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`<__ :::::::::::::::::::::ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',_ r 、个、 ヽ
/ r>─- 、::r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { } i} ト、ヽ>、 ヽ
. / {i _ { !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、 ハ \::::> 、_ハ
/ 弋 r'´ レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ / 〉 ハ::::::::::/r-'
{ `ー 、 ヾ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/} イ'´ / ヽ:::人>- _ _
7`─ゥ─-‐' ̄`7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ヽ7 .〈 Y:::::`ー─‐--三>、
/::〉、/ .` レ~i` ヽ 、_ ( "i ハノ ム7-' `ヽ ヾ::::::::::::::::::::::::: \\
V 、 ヽ Vヽ::jヾ ≧=≦ :/jノ .ム7 Y´ ̄ `< ::::::://
`ー'´/> 、 r<イヽj \ `ー-─/ V」 \ :::::::/ /
. '<:::::::::;;>イ⌒〈ヽ、__三>个 、 } ::::/ /
フrゥ-ヲ::/::::ハ ー─‐--‐─ム::::::\ | 人{_
《イj ヾ{::/:::/:::::>三三ァ-r'´::::ヽ::\\ レ´ ̄´
ィi/:::/::::::::::/ニ巨i:::::::i:::::::::::\::/> 、
//ヽ/:::::::::/:::::::⊥i::::::::i::j:::::::::::jム 、:::::::::::> 、
ヽ´ j_::ム=三__ム/ヽ>イヽiヾヽ ` ----'
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V:::::::ヽ
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「きめぇまる」
シノビ/プリンセス
忍者らしく他のジョブより装備できる品が悪かったりHPが低かったりするが
そのハンデを補って余りある、敵味方の中で一番最初に動ける素早さをもつ。
ザコ敵を通常攻撃一撃で倒す可能性を持つ首切やダミーターゲットを作る忍法陽炎など
普通のキャラとはやや違うトリッキーなスキル性能だが使いこなせば強力
サポートジョブはプリンセスでサポート特化
属性を付与する○○アームズ、敵の強化を行動前に消すリセットウェポンなど
忍者の素早さとは相性のいいスキルがそろっている
やっぱり忍者は最高でござるなー^^
20 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:11:08 ID:f2p..NLY
作者の実プレイでのパーティ構成
※ネタバレありなので注意
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::ノ::::|::::::ノ| `'ー ``"´ ! リ | !:::|::::::::;ゝ ________
〈:::::ノ/:::| ' ` ´ /ヽヘV 、.,_人__
:::V´::|::::::| /´ ̄`ヽ !:::::::i:::::', _,. --、. て
:::ノ:::::|:::::::|、 | \| 人:::::|ヽ、〉 ノ´` `', (
/::::::::':;::::::|:::ヽ、, ヽ、_____,ノ_,..イ:|::::::ヽ! ,'" i | l
ヽ::::::ハ:::::';:::::,ァi` -r<::::|_」::!-‐- 、` | 、, | | l
ノ V`>ヽ:|'" ヽ、 / / `ヽ、__i ! | l
/´ \ /`ヽ、 / i ヽゝ, i | l
/ .i Y ン |/ l | 'i | | l
ヽ| ', w ./ | _r-、__, l | ,' | | l
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/ `7 i l Y ヽ. l |/ ,' | l
「テイ・クウゴ」
モンク/ゾディアック
モンクと聞いて殴りジョブかと思っていたら前作までのメディック担当ジョブ(白魔導師ポジション)。
無駄なく回復特化の構成にしたため一度も引退、休養をせずに竜を倒すまで押しも押されぬパーティーの要に。
死者蘇生ができるのが町の治療所と彼女と希少な復活アイテムだけなので彼女が倒れれば必然的に
ダンジョンから脱出して町に戻るはめに・・・(復活アイテムはボス戦にとっておかなければキツイ)
回復以外はできることがなさそうだがサポートジョブ、ゾディアックの「列のメンバーのTP消費を0にする」技のおかげで
燃費の悪いウォリアーやバリスタの技も使い放題に。
味方が倒されるとTPが回復するスキル、血返しの法ときめぇまるの忍法陽炎との相性も抜群
関係ないがモンクの顔グラフィック右端のキャラはLIVEALIVEのレイ・クウゴにすごく似ている気がする。
23 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:11:58 ID:f2p..NLY
作者の実プレイでのパーティ構成
※ネタバレありなので注意
_,.ヘ. ,.-ァ
/ヽ __ ト、 _______ _,,...,, く |/ ./
|0:|>‐'j l‐.-`_ー、 i ヽ. 「::::::::::::::`ヽ、 ____/::::::::::| `ヽ」 /
/´ !::| ̄::/'弋‐‐,、ヽ- ヽ、 '、_,,..ヘ、!::::::::::> ''"´ ̄ ̄ `'' ー 、:;!_,.. イ__,>'-‐‐ァ
|::::.!:::|:::::::|::,=、 `l::`r' /ヽヽ ヽ. `i>'´ ヽ. /`''ー 〈
/二ー`ヽ、:|::|l.リヘ|:::.! ∟ l│ ,.ヘ ノ / ヽ. `ヽ!^ヽ、,__」
|::/::::::│:.!::::.|:| ":: : |:: |」 ̄ 7.! く:::`Y ,' / / / i i i ! `ヽ
.ヽヽ--' / ::::|.|::::::::::|::::| ┌' / `く::/ .ノ ,' ,' 、_/」__,.,ハ ハ、」_,ハ iヽ、/
ト--‐' ::::::イ:!::::::::::|::::レ' / . /.i く, .! i ァ::::::::::::::::::::レ'::::::::::::i___」',
`Tニ'' 二 ̄ー- 、!::::| _/- 、 く::::| レ'i. レi:::::::::::::::::::::::::::::::::::::7____」
/li l!::::::::::::::::::`‐|´ |__ /:::::! └'i i , ' ! '、>
〈 .l!l` ー‐- ─'/ _ ,/、∠::::::::|. | i i ハ
,ハー-┐ L``!〉ヽ| |.| ヽ`''ー-! /.! ハ.、, ─ ,.イ i_ハ! _!
.! l |┬─r' "´`=イ| |:|:|::|', ,' |/、,.へi `i ー-rァ'´7 !/! /´、
|.| o..!| ヽ-/、 ,イフ/ |:|:|:|.:.!:.:./ .|:|:::::`‐-.':´::::_/ | | !:.:ヽ〉 リ/
.!| .|」`ー||.'"´ ̄ lリ /: :.!.|:.:|:.:| .l:.:.l:::`|:.|--‐ | |:| l| l:.:.:.:.:`!
|| .l/\l.ート-‐イ /:.:.:/│:|.:.ヽ ヽ:.:l::|:.|:::-‐/ l:| .|/.:.: / /
.l|.!/\.|X:|_, -i|=-<:.l_.:/ . |.:.:|:.:.:.:.>、 '、:!::|::::/ / | !:.:.:/ / 〉
/ |/イーl |X l--''|/ |`  ̄ !:.:..!:.: 〈 .r'´::`ヽ┴'´ イ / :/ / /
/ //'´ .|:|X:|: :: :|| |、 |.:.:.:.:.:.:.:`ー:.:.:.:.:.:.`.:.:.:.:.〉 〉:::::!/ / |
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「スイカ」
バリスタ/ファーマー
バリスタは前作のガンナーに相当(後衛物理アタッカー)
攻撃力は高いが、もろい、行動順が遅い、燃費も悪い、と思った以上に使いづらかったジョブ
前作の跳弾が優秀だったのでランダムショットをとってみるととんだ地雷スキルだったでござるの巻・・・
前衛で威力を発揮する攻撃スキルや1ターン待たなければならない全体攻撃など何気に扱いづらいスキルが多い・・・
しかし上記の扇風機ウォリアーあき しずはと違い安定したダメージソースでもある。
サポジョブはメインジョブだけで十分だったのでファーマーに・・・ではなく
相性のよさそうなジョブがなかったので消去法でファーマーに決定。
ここまで書いててあんまりいい事書いてないと思ったけどまあそんな感じのジョブ
多分育て方を間違えてしまったなあ・・・
26 名前:
◆GzRLPVAnpk[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21:23:09 ID:f2p..NLY
とまあ、こんな感じの構成でした
(ずっと以前に某所に貼ったのと同じ)
実プレイ中、基本ネタバレは見ない派なので使える職や技は手探りで探っていたため、
完全に効率的な構成はできていないと思います
(すること無いバリスタはウォリアーのナイスマのために
照明弾撃てばいいすら思い浮かばなかったり、
5ファーマーとかもプレイ時は思いつきもしなかった…)
しかしまあこのPTはこのPTで思い入れあるし、
効率的ではないけど個性を出せてる構成で実は作者のお気に入りです
ライバルPTとして出す…のは作者がひいきしちゃいそうなので
今の時点では多分やらないと思います
というか上の5人が登場人物の
ストーリー、まだ終わらせてないのよ…
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